Principio de sustitución de Liskov

Buenas prácticas, Desarrollo

Liskov Substitution – SOLID III

14 Oct , 2014  

Liskov Substitution, las clases hijas pueden usarse como los padres sin conocer las diferencias entre ellas Este principio, desarrollado principalmente por Barbara Liskov, reza lo siguiente: Debe ser posible utilizar cualquier objeto instancia de una subclase en lugar de cualquier objeto instancia de su superclase sin que la semántica del programa escrito en los términos […]

, , ,

Brk Fonts

Desarrollo, Diseño, Plugins

Brk Fonts

26 Sep , 2014  

, , , , ,

Open Closed Principle

Buenas prácticas, Desarrollo

Open Closed – SOLID II

8 Ago , 2014  

, , ,

Principio de responsabilidad única

Buenas prácticas, Desarrollo

Single Responsibility – SOLID I

7 Jul , 2014  

Hoy vamos a ver el primer principio que conforma los principios SOLID. Este es, para mi, una de las reglas más importantes a seguir en la programación orientada a objetos, ya que al seguirlo podemos saber muy bien donde estamos no nos perdemos entre líneas y líneas de código. La imagen que ilustra esta entrada […]

, , ,

Buenas prácticas, Desarrollo

SOLID, desarrollando de forma eficiente

7 Jul , 2014  

En el mundo del desarrollo existen múltiples principios que podemos seguir para que nuestras aplicaciones sean fácilmente escalables, simples, claras y concisas. Como artesanos del software deberíamos conocer y aplicar estos principios, así que vamos a hablar de uno de los principales enfocados a la programación orientada a objetos, SOLID.

, , ,